![](./styles/avalongreen/theme/images/row_left_top.gif) |
![](./styles/avalongreen/theme/images/row_right_top.gif) |
![](./styles/avalongreen/theme/images/spacer.gif) |
|
Právě je čtv dub 18, 2024 9:40 am
|
Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata
|
Stránka 1 z 1
|
[ Příspěvků: 3 ] |
|
Autor |
Zpráva |
Vít L.
Registrován: čtv zář 21, 2017 1:44 pm Příspěvky: 3
|
![Příspěvek Příspěvek](./styles/avalongreen/imageset/icon_topic_latest.gif) remodelace_modelu
Dobrý den, rád bych se zeptal, jak spolehlivě (tedy bez "následků") remodelovat model v Artlantis 5 (Win 7)? Jedná se mi o to, když v Archicadu 20 vymodeluji model, který exportuji a následně importuji do Artlantis 5, zde ho otexturuji, dodám světla apod. a vyrendruji = dostanu toužený výsledek, jak provést následnou změnu modelu? Jinými slovy, potřebuji stávající model v Archicadu z části přebudovat, jak ho exportovat a následně importovat do Artlantis tak, abych neztratil všechnu předešlou práci = texturování, dodání světel apod.? Existuje tedy nějaký postup, který model pouze v Artlantis aktualizuje a případné změny se pouze doplní?
Měl bych ještě jeden dotaz. Jak se chovají textury vytvořené a umístěné v modelu Sketchup, který je importovaný do Artlantis? Zachovají se textury, tak jak byly vytvořeny ve Sketchup a dají se přímo v Artlantis renderovat?
Mnohokrát děkuji za odpověď
|
sob lis 25, 2017 10:24 am |
|
![](./styles/avalongreen/theme/images/spacer.gif) |
Karmali
Registrován: úte úno 27, 2007 9:15 am Příspěvky: 270 Bydliště: Plzeň
|
![Příspěvek Příspěvek](./styles/avalongreen/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: remodelace_modelu
Ano dá se upravit a při ukládání do artlantisu použijte tzv. referenční soubor. Tzn., že při ukládání si vyberete referenční soubor(ten artlantisový co máte hotový) a necháte přepsat nastavení materiálů a kamer z referenčního souboru. Jediné co budete muset udělat znovu je nastavení shaderu u neonů, zrcadel a chromů. Z druhou otázkou Vám bohužel neporadím, neboť nemám zkušenost.
_________________ Archicad 22, Artlantis Studio 6, Twinmotion Co nejvíc věcí ve 3D a co nejmíň dokreslování
|
úte lis 28, 2017 2:02 pm |
|
![](./styles/avalongreen/theme/images/spacer.gif) |
Vít L.
Registrován: čtv zář 21, 2017 1:44 pm Příspěvky: 3
|
![Příspěvek Příspěvek](./styles/avalongreen/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: remodelace_modelu
Mnohokrát děkuji za rady.
|
ned led 28, 2018 12:22 pm |
|
|
|
Stránka 1 z 1
|
[ Příspěvků: 3 ] |
|
Kdo je online |
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 12 návštevníků |
|
Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru Nemůžete odpovídat v tomto fóru Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru
|
|
![](./styles/avalongreen/theme/images/spacer.gif) |
|